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ぼうずやのにっき

2022-W49 ふりかえり

2022-W49 をふりかえる。

2022-W49 の目標 とその記事

目標。

(なし)

記事。

つくったもの

よんだもの

(なし)

競技プログラミングの鉄則』を読み進めている。

みたもの

その他

勉強会。

(なし)

おでかけ。

(なし)

ゲーム。

  • フィットボクシング 2 31 + 1 + 111 + 21 日目 (2 + 2 + 2 日抜け)

買い物。

体調。

育児。

  • 上の子は pikuniku をプレイしている
  • 上の子は同じ言葉を 2 回繰り返す
  • 上の子は時計を読めていそうでわかっていなさそう
  • 下の子は足にしがみついてくる

2022-W49 はどうだったか。

寒さのせいからかのどの調子が悪かったり頭が痛かったりしている。

上の子に Steam のゲームをプレイさせてみている。 pikuniku を気に入っている様子。

朝のコミットは欠けがち。 twiq-light 0.1.0 をつくった。停滞している twiq のやりたいことを雑に実装したもの。 DuckDuckGo の検索結果をきっかけに blog.bouzuya.net の CloudFront, S3 の設定を見直している (2022-12-06) 。

AtCoder は ABC281 に参加した (2022-12-10) 。 1237 → 1263 (+26) (https://atcoder.jp/users/bouzuya/history/share/abc281) 。『競技プログラミングの鉄則』を読み進めている。 9 章の途中まで読んだ。

ラジオ体操・フィットボクシング 2 を続けている。懸垂は欠けがち。

2022-W50 の目標

(なし)