bouzuya.hatenablog.com

ぼうずやのにっき

隻眼の少女を読んでいる / Factorio 2 周目

同僚のすすめで『隻眼の少女』を読んでいる。いわく「賛否両論」らしいので、とんでもない落ちがあるのだろうな。いまは第一部を読み終えた。現状、端的にいうとバッドエンドで、もやもやとした終わりになっている。第二部がどうなるのか期待したい。


Factorio のフリープレイの 2 周目をしている。 1 周目での実績解除やキャンペーンは放置している。

  • 「物流ネットワーク禁止」
  • 「ずっと蒸気」
  • 「怠惰なろくでなし」
  • 「よくできました!」

を狙っている。アクティブチェスト・要求チェスト・ソーラーパネルの禁止と、手動製作の回数を 111 以下、建設ロボットで手動よりも多く建設が条件だ。

手動製作の回数制限は序盤が要。組立機 2 までつくって 105 回に抑えた。あとは原油精製所の 1 だけのはず。そこから組立機 3 まで到達できれば……。あとは普段使いのものをすべて自動でつくれるようにしておけば大丈夫なはず……。

のんびりやろう。


新しく買った靴が昨日の雨で濡れてしまったので、新しく貰った靴をはく。

Factorio をクリアした / 神戸 Rust の会 #5 に参加した

2017-09-30Factorio のフリープレイをクリアした。 48h でのクリアだ。ここまでの Factorio の総プレイ時間は 83h 。既にかなり遊んでいる。

このクリアで「鮭をスモークしてくれ、朝食までには戻る」というクリアの実績と「弾丸の雨」というレーザータレットを使わずにクリアの実績を解除した。

今後はキャンペーンの上位の難易度のクリアおよび実績解除を狙っていきたい。

さっそくクリアの勢いでキャンペーンの「新たなる希望」レベル 1 のノーマルもクリアした。いまやるとぬるい。意味もなく研究をコンプリートし、敵を全滅させてクリアした。引き続き、キャンペーンのノーマルをやっていく。

またフリープレイの続きで「足元にご注意ください」「ローラー作業」「走れ、フォレスト、走れ」を解除した。まだ「ファクトリオ特急」「技術マニア」「放火魔」「ミニオンズ」「ゴーレム」なども解除できそうだ。

↑の実績解除の過程で気づいたのだけど、戦車が強い。巣を轢いて潰し、敵を連れてきて自陣で殲滅。これだけ。楽勝だ。フリープレイの 2 週目からはもっと早く投入していきたい。 2 週目では「物流ネットワーク禁止」と「ずっと蒸気」の解除をねらってみたい。物流ネットワークなしはベルトや配置の工夫、ソーラーパネルなしは燃料の注意が必要そうだ。

遊ぶ頻度を落としつつ、進めていきたい。


神戸 Rust の会 #5 』に参加した。業務・風邪などで連続して参加できていなかった。ひさしぶりの参加だ。

今回は tokio について何かやる予定だったみたい。 rayon の紹介もあってそちらを触っている人も多かったようだ。ぼくは、この会のタイミングくらいでしか触っていないので、ほとんど成長がない。毎回チュートリアルやっていいレベルだ……。だから、いきなり並行・並列処理とか言われてもピンとこない。諦めて bouzuya/oikurs の延長で hyper を使っての通信はできるはずなので、 Slack Bot でもつくろうとしていた。

Hubot をさんざ触っていたけど、 Slack App というものは触ったことがない。前はなかった気がするのだけど……。以前からあるものの寄せ集めのようなものっぽいので大丈夫そうだ。外で待ち受ける口を AWS Lambda と Amazon API Gateway でつくって……というつもりだったのだけど、調査に時間がかかってしまって完成せず。 Slack にメッセージを送ったくらい (curl でできるレベル) 。本当は Slack に選択肢つきのメッセージを提示して、それへの応答がやりたかったんだけどな……。

個人的には Rust より、まず Haskell を、と決めている。なので続きは Haskell でやりそう。 Rust の学習については、少なくともこの会の時間くらいはやっていきたい。「定期開催ありがとうございます」という気持ちでいる。

2017-W39 ふりかえり

2017-W39 をふりかえる。

2017-09 の目標

  • blog.bouzuya.net 4.x に区切りをつける
  • 本を読む

2017-10 の目標

2017-W39 の目標 とその記事

目標。

  • Factorio をクリアする
  • ☑ blog.bouzuya.net 4.5 のことを書く
  • ☐ blog.bouzuya.net 4.6 をつくる
  • ☑ 旅行のことを書く
  • ☐ QMK をすこしでも読む

記事。

Factorio をクリアしたほか、数学ガールの 3 冊目を読み終えた。

blog.bouzuya.net 4.6 はつくっていない。方針さえ固まっていない。方針くらいは決めたい。

『 2017-09 ふりかえり』の存在を忘れていた。覚えていたら目標に含めておいたのに。

QMK は放置されているので、目標から消してしまうつもりだ。

つくったもの

2017-09-25/2017-10-01

(なし)

ついに何もつくっていない週がでた。旅行・ゲーム・読書で時間を使いきった。

来週からは 2017-10 の目標にもあるけど、何度目か分からない Haskell 入門を読んでいく。その流れで何かつくれるんじゃないだろうか。

その他

旅行でふつか欠けているので仕事は控えめのはずだけど、普段よりも疲れている。寒くなってきたせいもあるのだろうか。

数学ガールの 3 冊目こと『数学ガール ゲーデル不完全性定理』を読み終えた。 10 章のページ数がほかの倍くらいあったような……。

今日は昼から妻の実家へ。ちょっとした会があったので。午前中にはいくつかの用事を片付けるためにばたばたしていた。図書館に↑の数学ガールを返却したり、ね。

2017-W40 の目標

  • Factorio クリアのことを書く
  • blog.bouzuya.net 4.6 の方針を考える
  • なにかつくる

2017-09 ふりかえり

2017-09 をふりかえる。

期間別の目標

2017 の目標

  • 自分の使うものはできるだけ自分でつくる
  • なるべくはやく見えるもの・かたちあるものにする
  • 納得のいくものをつくる
  • こつこつとやる
  • 斑鳩ノーマルをノーコンティニュークリアする
  • 型システム入門を読む

2017-09 の目標

  • ☐ blog.bouzuya.net 4.x に区切りをつける
  • ☑ 本を読む

週別のふりかえり

つくったもの

2017-09-01/2017-09-30

blog.bouzuya.net 4.4, 4.5 および、それに伴う mr-jums 0.8, 0.9。これで通常の使用には困らなくなった。

ergodox は Let's Split に移行したので、おそらくこれが最終バージョンになる。

oikurs はまとめ買い価格への対応。小さい変更。

つくってないな……。

その他

ゲーム。

新しいものはない。 Factorio を遊んでいた。 Factorio を今日クリアした。また書く。

おでかけ。

読書。

数学ガールの 3 冊目は最終章なのでもうすぐ読み終える。

Haskell 入門を読みかけている。

漫画だけど、石黒正数それでも町は廻っている』(2017-09-21) も読んだ。

総括。

今月は Factorio に 50h 近くかけている。今日ようやくクリアできた。まだいろいろやりたいけれど、控えめにしたほうが良さそうだ。詳しくはまた書く。

blog.bouzuya.net は 4.5 まで進んだ。最低限の機能は備えた。区切りをつけたとは言えないので未達成にしている。どこで落ち着けるのが良いだろう。まだいくつか欲しい機能があるんだよな……。

数学ガールを一日に一章ずつ読んでいる。今日の分である 3 冊目の 10 章が異常に長いけど、それ以外はちょうど良い分量だ。読書の習慣をつけたい。

なわとびは続いていたが、諸事情から腹筋に置き換わっている。一時的かは分からないが、しばらくは置き換わっている。運動は続けていきたい。

Let's Split の 2 台目を入手し、 ErgoDox から Let's Split に完全移行した。環境の差異を減って楽だ。

旅行。イルカが良かった。

2017-10 の目標

Factorio 日記 プロパンガス専用

Factorio 日記。プラスチック棒の生産を安定させた。今回はすべてプロパンガスに変換するように組んでみた。

原油精製所(発展的な石油加工)・化学プラント(重油を軽油に分解)・化学プラント(軽油をプロパンガスに分解)を組み合わせて、すべてプロパンガスにしてみた。プロパンガスは石炭と組み合わせてプラスチック棒に加工した。もうドラム缶は使っていない。次回以降も使わないだろうな。

あとはプラスチック棒を断熱材に加工すれば……。クリアが近い。


もう 9 月が終わる。数学ガールFactorio しか……。数学ガールも 3 冊目があと一章かな。

blog.bouzuya.net 4.5 をつくった / Factorio 日記

2017-09-24 につくった blog.bouzuya.net 4.5 のことを書く。

4.5 では Laptop 向けの JavaScript を追加した。一覧と詳細が同時に表示される可能性を考慮している。

具体的にはフォーカスされている位置を明確にした。一覧・詳細でフォーカスのある側が強調され、明るく大きな領域で表示される。

ほかにも一覧側での上下では詳細側を上下させないようにした。一覧側にしか上下ボタンがない点でやや非直感的なのだけど……。このあたりは、本来はキーボードショートカットがあると分かりやすいはずだ。ただ見た目には反映されないし、ぼく個人としても Vimperator を使っている間はあまり要らないので、後に回した。

これでだいたいの環境で期待通りの表示ができるはずだ。

次の 4.6 は機能追加かな。 4.x ならではの機能追加をしていきたい。特に関連記事の表示はうまくやれば、とても良い機能になりそうだ。


Factorio 日記。クリアであるロケット打ち上げに向けては断熱材を確保する必要がある。断熱材の生産は進んでおらず、その理由はプラスチック棒の不足にある。プラスチック棒の原料であるプロパンガス、それをつくるための原油原油採掘のための油田が足りていない。

油田を求めて活動範囲を広げている。鉄道路線をいくつか増やしたものの、鉄鉱石や銅鉱石ばかりで原油はほとんど増えていない。一本はタンク車向けの路線を確保した。そこから先のプラスチック棒の加工設備をつくるまでに襲撃を受け、対応しているうちに今日のプレイ時間が終了。

イデア。採掘が詰まらないように相当なバッファを設けると良い気がしてきた。炉に合わせて止めていたのだけど、バッファとして箱に詰めておいても良さそうだ。採掘よりも炉での加工やその生成物の消費がボトルネックなので、全体としての速度は改善されない。しかし、採掘だと場所の自由が効かないが、箱詰めすれば自由が利く。鉄道路線の引き込みのような資源の確保と利用の分離を進めるなかで、採掘・貯蔵・利用をきちんと分けるときれいになる気がしてきた。相当な容量が必要そうだけど……。

日記 今日から出勤

日記。

今日から出勤。体が重い。体重をはかったら、実際に重くなっていた。旅行太りだ。

数学ガールを一章ずつ読み進めている。こんな風に勉強にも取り組むべきなんだろうな。『 Haskell 入門』を買ったので、まずはこいつに……。

奇数週の水曜日なので髪を切った。昨日もそうだけど、夜、眠くて仕方ない。